PlayDate 이론은 방금 종이 녀석에 좋은 이유를 설명했습니다

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그들은 웨스트 빌리지의 촛불 칵테일 바에서 만났습니다. 그녀는 작가 Prada Messenger 가방이 어깨 너머로 우연히 떨어졌다. 그는 바삭 바삭한 흰색 버튼 다운 위에 쌓인 미드 타타고니아 조끼에서 신선한 컨설턴트였습니다. 그들의 날짜는 7시 30 분으로 설정되었고 7:52까지 그들은 타임 라인에 대한 토론에 깊이 생각했습니다. 그들 중 하나가 아이들에게 열려 있는지 여부에 관계없이 경력 궤적을 임대했습니다. 그 자체로 나쁜 대화가 아니 었습니다. 그것은 단지 ... 생산적이었다. 아무도 웃지 않는 종류.

그녀가 2 시간과 두 번의 칵테일을 떠났을 때, 그녀는 만족 스럽거나 모호하게 우울하다고 느꼈는지 결정할 수 없었습니다. 그녀는 세 자녀 아버지를 간절히 원한다는 것을 안심해야 했습니까? 감사합니다 그는 후속 질문을했다 그녀의 글에 대해? 대부분은 그녀가 원했던 포지션에 대한 2 라운드 인터뷰처럼 느껴졌습니다.

몇 주 후에 자르기 : 다른 바는 분위기가 크게 다릅니다. 이 남자는 20 분 늦게 매력적으로 겁을 먹고 마치 마치 마지막 라운드를 날려 버린 것처럼 사과했다. 위험! . Maître D '는 그의 예약을 찾을 수 없었고 결국 화장실과 으스스한 생일 저녁 식사 두 테이블 사이의 부스로 갇혔습니다.



그럼에도 불구하고 재미있었습니다.

사전 연습 한 말은 없었습니다. 커리어 사다리 등반에 대한 임상 적 문의 나 서로의 사랑 언어 이었다. 대신 그들은 서로를 무자비하게 괴롭 혔습니다 . 그는 그녀를 여성 행크 무디라고 불렀고 대학 졸업 후 승려들과 함께 살기 위해 그를 조롱했다. 그들은 이야기가 농담을 쌓아서 뺨이 아플 때까지 웃었다. 그리고 그녀의 세 번째 마티니와 오전 2시에 집 불이 튀어 나오는 곳에서 그녀는 깨달았습니다.

첫 데이트처럼 느껴지지 않았기 때문입니다. 플레이 데이트처럼 느껴졌습니다.

PlayDate 이론은 무엇입니까?

위의 장면은 내 자신의 삶에서 가져옵니다. 한 데이트는 로스이라에 대한 극도로 평범한 대화를 통해 정중하게 고개를 끄덕였다. 다른 하나는 내 전화가 어디에 있는지 잊어 버린 일종의 화학이었습니다. 그리고 두 번째 만남 이후 (즉흥적 인 좌석과 스님 농담을 가진 사람) 내가 내가 부르는 것을 만들어 냈습니다. PlayDate 이론. 전제는 간단합니다. 첫 데이트를하지 않으면 연결하지 않습니다.

이 실현은 David Brooks를 읽는 동안 결정화되었습니다. personguy 친구들을 아는 방법 가족 BBQS에서 이상한 독신 삼촌이 될까 걱정하는 사람. 우리는 그 부분을 위해 옷을 입고 나타납니다. 우리는 세 심하게 대화점을 통과합니다. 우리는 가족 계획에서 위생 습관에 이르기까지 모든 것에 대한 정렬을 측정합니다. 그러나 우리는 묻지 않습니다 이 사람에 대해 기분이 좋습니까? 대신 : 그것은 다음과 같습니다. 준비 되었습니까? 그들은 그만한 가치가 있습니까? 시간을 낭비하고 있습니까?

PlayDate 이론은 관점의 변화를 제공합니다. Brooks 장난기에 따르면 개방성 자발성과 연결을 초대합니다. 극적으로 일할 필요는 없습니다. (사실입니다 추정된 미묘하게.) 우리가 놀 때 우리는 스크립트 된 뒷이야기보다 더 밝은 자발적인 의사 소통의 계층을 드러냅니다. 이 저자는 심지어 새로운 부모가 아기와 어떻게 유대를 맺는지를 비교합니다. 우리는 서로를 잘 알고 있었지만 그는 그의 유아 아들에 대해 글을 썼습니다. 그들의 유대는 단순히 서로를 분석하지 않고 함께 지어졌습니다.

그것에 대해 생각하십시오 : 최고의 관계는 명확성에서 태어나지 않습니다. 그리고 나는 단지 낭만적 인 연결에 대해 이야기하는 것이 아니라 친구와 함께 있든 첫 데이트를하든 모든 유대가 될 수 있습니다. 진정한 느낌이 들리는 것은 혼돈으로 시작됩니다. 필터링되지 않은 대화는 재미있는 재미의 사고로 예상 할 수없는 기억으로 이어집니다. (읽다: 두개 테스트 ). Brooks가 그의 책에서 묘사 한 농구 경기와 같습니다. 플레이어는 결코 깊은 것에 대해 이야기하지 않을 수도 있지만 서로를 위해 목숨을 앗아 갈 것입니다. 그들이 그들의 해부하기 때문이 아닙니다 첨부 스타일 드릴이지만 공을 통과하기 때문에 미스 샷이 쓰레기를 말하고 계속 나타납니다. 그것은 친밀감입니다. 분석보다는 행동을 통해 구축되었습니다.

그리고 그것은 나의 Playdate 이론이 증명하는 것입니다. 진정한 친밀감은 당신이 제조 할 수있는 것이 아닙니다. 실제 화학은 당신이 스크립팅하지 않은 순간부터 나타납니다. 경비원이 정통한 것을 드러내기에 충분한 가드가 미끄러지는 자발적 상호 작용. 그러나 데이트 트렌드에 대해 수년간의 글을 쓴 후 테마에 관한 것을 발견했습니다 : 우리는 신중하게 선별 된 체크리스트 (우리의 관계 필수 제목)를 거부에 대한 갑옷으로 사용합니다. 우리는 연결에 기대지 않고 끝없는 평가를 통해 정중하게 우리의 길을 끄덕입니다. 안전하다고 느낄 때까지 우리의 진정한 자아를 보류합니다. 우리는 위험이 없다고 확신 할 때까지. 그러나 아이러니 한 것은 우리가 우리가 깊이 간절히 바라는 친밀감을 구축하는 것이 이러한 보호 표준이라는 것입니다. 친밀감은 안전이 커지지 않기 때문에 놀랍습니다.

실제로 재미 있고 사람을 찾는 것은 상호 배타적이지 않습니다. 그들은 하나입니다. 그리고 종이에서 원하는 것을 놓아 주면 당신은 당신이 찾지 못한 자질을 발견 할 수 있습니다. 상쾌하게 건조한 유머 감각의 예기치 않은 사려 깊음이나 2 시간을 20 분 정도 느끼는 사람의 용이성. 그것이 연극의 마법입니다. 추정된 옳은 느낌을주기 위해 실제로하는 일을 알아 차리기 시작합니다.

다음 데이트 전에 스크립트를 뒤집어보십시오. 엄마가 2 학년에 배열 한 놀이 날짜처럼 취급하십시오. 당신은 당신이 재미를 가지고 있다고 가정하고, 그것이 옆으로 가면 다시는 볼 필요가 없다는 것을 기억하고 싶어합니다. 최상의 시나리오? 당신은 당신을 찾습니다 기다릴 수 없습니다 다시 보는 것 - 또 다른 위대한 데이트뿐만 아니라 평생 플레이 데이트를 위해 자신을 세우는 것.

결국 누군가의 삐걱 거리는 아빠 농담에 헌신 한 후 (아빠가되고 싶다 '상자를 똑딱 거리는 것은 친밀감이 아닙니다. 당신이 떠날 수 있기를 바라는 플레이 데이트에서 보낸 평생입니다.